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精选123个qq飞车适合男女的网名大全(qq飞车适合男女的网名)

一、qq飞车适合男女的网名

1、面对舆论压力,《王者荣耀》出品方推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对于防治未成年人沉迷网络游戏,这是一个好措施。但好的措施并不代表有好的成效。比如说强化实名认证体系,难道就能做到让未成年人都如实登记吗?我们心知肚明,未成年人用家长身份证登记的现象不在少数。

2、 

3、  ——网名不要太长这样就好

4、孩子沉迷游戏是谁之过,我认为这其中有多方面的原因。其一当然是孩子自己的自制力不够,但是,孩子自制力不足的原因却可以追溯到家庭和学校的原因。家人是否给孩子足够的温暖和爱决定了孩子的性格和心里,而学校的后天教育对孩子的影响也不容忽视。其二自然是游戏开发商的责任,过于注重商业性,刺激性,使得游戏不断刺激孩子的神经。其三社会也有一大部分责任,对游戏的管理是否太过于松懈,这都决定着游戏对孩子的影响。

5、梁正

6、“凉风有兴,秋月无边,亏我思娇的情绪好比度日如年…“小时候班上有个小胖子常常没事就念起《鹿鼎记》里的经典台词,吊儿郎当的模样让我发现原来这样痞痞的男生要比那些只知道闷头学习的男生有趣得多,这无疑是受了张卫健版的方世玉、张三丰、韦小宝、小鱼儿的影响。即使这般痞里痞气玩世不恭,还是会被他轻声唱起:”我什么都没有,只是有一点吵,如果你感到寂寞,我带给你热闹”时的深情和温柔所打动。

7、——张兆昕

8、我的电影片头曲,最早大概得追溯到黄安的《新鸳鸯蝴蝶梦》。儿时对于音乐的记忆,是无论如何也跳脱不开那些电视连续剧的。印象中的第一部剧,大概是五岁时看的《包青天》。小时候是寄养在姑姑家长大的,姑姑家在农村,条件不好,没有电视,但每天吃完晚饭,都会带着小板凳,三五成群溜达到有电视的大户人家蹭电视看,院里坐着老老少少,大人们嗑着瓜子拉着家常,孩子们啃着老冰棍聚精会神望着黑白小方格里看不出脸到底有多黑的包拯。剧罢,大人们背着看累的孩子们踩着月影各自回家。夏夜凉风,蛙叫蝉鸣,我也常常赖在姑父的肩头想着展昭流着口水听着姑父哼着“昨日像那东流水你我远去不可留…”而睡着在回家路上。

9、艹巛情义灬绝恋丶

10、近些时日,王者荣耀被推上了舆论的风口浪尖,各大媒体社交网络纷纷对这款游戏进行了一些批判。就我个人而言,我对这款游戏并不是特别抵制,毕竟我也受到了其一些影响。而很多资料显示,他们都对王者荣耀的工作室以及腾讯公司进行了“怒怼”,并没有想过其他一些因素的影响。我觉得很大程度上家长的溺爱和纵容推动了孩子们对游戏的热情。再者,电子产品产业的繁荣也起到了不可或缺的作用,现在家家户户都可以见到像iPad这样的“游戏机”,导致了孩子们有更多的途径去接触这些游戏,徜徉在游戏的海洋里。最后用下最近学过的归谬法:如果玩王者荣耀就会使成绩下降的话,那么不玩的人就一定会是天才了。

11、   ——非洲草原上的小花炮

12、说这是玩游戏人自身的错,这肯定是毋庸置疑的。毫无自控能力的人才会越陷越深。但更深层的呢?我想一定与家长,游戏的制作者以及社会有着密不可分的关系。家长,毫无疑问是最关键的人,为什么有的人可以避开“王者”这“毒药”,而有些人却难逃“魔抓”?是家长没有正确的引导,没有给予真正的陪伴与关心,是他们用错误的方式教育孩子才使游戏成为所谓的“毒品”。游戏的制作者其实他们也挺无奈的,自己也许是为了做好自己本职工作,却未曾想过有这样的后果。游戏不断精良,不断吸引人,不断吸金这是他们的目的,但其本身出发点绝不是为了陷害大众吧?那么这个社会呢?所有的一切因素追究起来一定离不开社会因素。政府部门的雷声大雨点小的政策,让许多文件成为一纸空文,形式大于效力。这整个社会所呈现出来的现象是会玩“王者”的人我们才有共同话题。在我们这个年纪,朋友比很多东西都重要,没了共同话题自然也就失去了朋友。为了不失去他们,我们自制力稍微差点人自然会进入这个“王者”行列之中,然后越陷越深。我们自己,家长,游戏开发者,社会都有不可推卸的责任。希望以后像我这样不玩游戏的人或者说有自控能力的人可以越来越多,让游戏成为游戏而不是“毒品”。

13、从王者荣耀变农药

14、孩子沉迷游戏,不只有游戏开发团队是有错的。游戏商家依托市场盈利不会有错,但设计的游戏产生了负面影响,就有责任进行修改,帮助孩子健康成长。其次,家长的积极引导也很重要。许多家长一味禁止游戏或对孩子玩游戏不管不问,都不是一种对孩子的游戏教育的正确方式。

15、第相比于LOL,王者荣耀这款游戏的商业性简直高到爆炸!!!或用中二的宣传吸引中二的少男少女,或是明里暗里的渗透着“不氪金你怎么变强”的腾讯价值观。不过企业的根本目的均在于盈利这点无可厚非。但毕竟作为一个文化产业,难道不应将社会利益放得更高些么?

16、主要是孩子的错。

17、陈易冉

18、    ——全场唯一真·马化腾

19、  ——旱魃

20、      ——佚名

二、qq飞车适合男女的网名大全

1、正值六月一起怀个旧

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3、很多人说是游戏本身的问题,其自身管理不严谨,没有实名验证之类措施来控制游戏时间或者其他原因;也有人说是家长孩子的问题,家长没有照顾好孩子,或是养成更加有益的爱好让孩子养成良好的习惯;孩子没有应有的抵抗诱惑的自制力;也有人谴责这是社会的问题,社会风气的不对,国家没有加强网络管理等等。诚然,这些都是原因,需要改进,但是从根本来考虑,游戏它之所以存在是因为它有价值,孩子的沉迷是因为里面刺激,放松,无论是视觉上还是感觉上可以带来快感,让他们不愿离开,从另外一个角度来说就是现实里事物如学习,或是大家公认正确的爱好之类的事物没有吸引他们。所以除了探究孩子沉迷的原因之外,我觉得更多需要的是学习,学习它们吸引孩子的地方,应用在大众的学习,生活里,让他们能在生活里找到乐趣,觉得充实,那样游戏也就会成为他们生活的一个消遣,而非毒品,沉迷之说也就不复存在了。

4、——雷电法王杨永信

5、丿皇族丨灬紫吟调

6、《王者荣耀》是现代的游戏潮流,是现代的游戏方式。但现在沉迷游戏成为“网瘾少年”的人不在少数。我认为导致这样的局面产生的不只是游戏开发者的错,更是多方面共同导致的。游戏开发者的首先目的是盈利,对于游戏中的价值观和历史观并不是过多的关注。          

7、孩子沉迷游戏,错的不仅仅是游戏还有游戏的人。虽然“王者荣耀”的游戏设定确实有问题,有及其混搭服装冠以古代名人的名字,确实会误导孩子的历史观甚至影响其价值观。但孩子沉迷游戏,孩子也有错,自己控制不住自己,不是自己的错是谁的错。比如说:有一种蛋糕很好吃,你一直吃,最后你撑死了,不是你自己的错吗?没有人能因为年轻而逃避承担责任。但与此同时,父母对孩子的关心太少也是孩子沉迷游戏的元凶,对孩子的关心不仅仅只是物质还有心灵上的关心。我想一个饱受父母合理关爱的,生活丰富的孩子不至于沉迷游戏。

8、女孩子但凡到了适婚年龄,总有那么一个阶段会莫名渴望婚姻,与我而言,或许是对于原生家庭关系的遗憾,或许是从小自带的焦虑,一个人在外漂泊久了,便孕育出一颗迫切恨嫁的心,急需别人的肯定来抵消自己的不安全感。而在北京前后交了两任男朋友都没打算要娶我,心灰意冷之际,小我四岁的先生及时出现了,不同于前任的谨慎拖延,先生在我们只相处了半个月的情况下,就飞到北京,站在我的门口,极其坚定跟我说,跟我去上海吧。说来奇怪,我从不相信什么缘分天注定,但与先生的感情,却莫名有种冥冥注定之感,在相处时间甚短,彼此不甚了解,所有人都不看好的情况下,两个人迅速破除障碍不顾一切走到一起,认定了彼此就是对的人。当然,一头扎进婚姻里后才发现,婚姻真的没有我想象的那么容易,才明白前任们对于婚姻的谨慎态度并不是没有道理。度过了短暂的甜蜜期,漫长的朝夕相处,才开始显现诸多问题,爆发冲突,矛盾重重。也曾吵吵闹闹,也曾后悔莫及怎么瞎了眼选了这样一个人。巨大的落差感使我相信现在的局面一定是自己最初对待婚姻不甚严谨的恶果,更会怀疑和动摇自己是否还能坚持下去的决心,但几年的磨合,也渐渐让我懂得,婚姻的本质的确残酷,也可以轻易一拍两散,但如果学不会经营关系,哪怕当初选的不是先生,哪怕是放弃后重新选择的甲乙丙丁,恶性一样会循环。婚姻,不仅仅是两个人的荣辱与共,也可以是场自我完善的个人修行。

9、庆幸生在了充裕丰富的时代,当我们想要徜徉在回忆的长河里,不仅有图像可依,还可以有声音可寻。音乐的力量,有时比图像更加来得震撼人心,音乐的功能,除了愉悦治愈心情之余,还承载起彼时所有不管想要铭记或遗忘的记忆。图像的确可以迅速把你拉回画面中的那时那刻,但也仅仅是那时那刻。音乐的威力却不容小觑,熟悉的旋律一旦响起,便会重重击中内心,脑海里闪现的绝不可能再是简单的二维图像,多半会是一部深刻冗长的3D电影。

10、丿死神艹BOYS

11、彡泪痕丨恋

12、林晨

13、我认为王者荣耀引发的危害来自很多方面,首先游戏的开发商也就是腾讯集团没有建立好的游戏健康监管体系,导致沉迷游戏现象的泛滥。其次,父母也没有对孩子起相应的监管作用

14、刘婷

15、          ——InternationalFashionIdol 

16、如今,时代在发展,科技在进步,玩游戏的人越来越多,也不可避免的,每年总是会报道出“某未成年青少年因玩游戏猝死”的新闻。虽然“网瘾少年”越来越多,但也并非所有玩游戏的人都会成为“网瘾少年”,说到底,还是因为一些青少年缺乏自制力,不能合理安排-游戏时间。毕竟游戏只是工作之余的消遣放松,我们不能本末倒置。        

17、你看什么看 爷的气势你不懂

18、就是来玩玩 等我一下

19、 霸气的游戏名

20、巛艹Fox丶亚美

三、qq飞车名称大全男的不会重复

1、这一条条加之于未成年人身上的禁锢难道就能真正的防治他们沉迷于网络游戏吗?这更像是社会加之于他们身上的牢笼。越是禁忌的,越有诱惑力。这反而更能增加未成年人玩游戏的刺激感。

2、       ——1-20的典韦

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6、丿Mars丶丨灬恋情

7、家庭之过:现实生活的情感缺失才会在游戏中寻找寄托

8、我认为孩子沉迷于网络是各行各界的原因。对于政府,他们应该加强监管力度。对于腾讯,应该加强对未成年人游戏时间的控制。对于家长,应该积极引导未成年人正确游戏,而不应该给孩子树立一个不好的榜样。对于未成年人自己而言,现在正处于对事物的好奇阶段,什么事情都想尝试,一不小心就会沉迷于网络,一发不可收拾。因此,未成年人应该管住自己那双伸向游戏深渊的手,沉迷学习无法自拔。

9、     ——一个探探

10、对比的看来,这第一点:LOL与王者荣耀一大区别在于——LOL这个游戏,未满18岁是玩不了的!(别问我怎么玩过的,我们都成年了)想要玩LOL这个游戏,首先要实名认证你已成年。这是一道大槛,却也简单干脆利落毫不拖泥带水。反观王者荣耀,所谓“12岁以下一小时,13岁两小时”之类的,兴许有用,但既然让人尝了甜头,又岂有易于管理的说法?

11、想了很久,三十岁,该写点什么才够特别,中年油腻标志之一就是开始怀念过去,恰逢六突然想到一个切入点,可以串联起自己的三十年。

12、接着,在中学时代迎来了华语流行音乐最辉煌的时期,不再受大人们买的大杂烩VCD影响,开始有自己的专属偶像,陶喆、潘玮柏、林俊杰、王力宏,蔡依林、SHE,周杰伦无疑是塔尖上的神,谁都无法超越,加之复读机的加持,从《Jay》开始,苦攒零花钱买磁带,被窝里公车上课间时,A面B面十首歌反反复复听,那时英语没学好,全怪周杰伦。

13、 

14、风铃者 追风的光

15、关于之前被猛烈抨击的篡改历史问题。我们只是借用一下历史人物的名字和营造一个关于战斗的背景,别无他意,只有无知的人才会信以为真。况且这个游戏是设计起来给孩子们玩的吗,这该是父母的错了吧,硬要把一切推到我们头上,那我只能觉得键盘侠们飙狼了。

16、                                                        吴成枭

17、张宝悦

18、孩子沉迷游戏,家长责任大于游戏开发者,游戏开发的本意是娱乐大众,而沉溺游戏则是孩子本身的问题了。孩子的问题归根于家庭教育,良好的家庭教育使孩子有健全的人格,使孩子倍感关怀,内心明亮,性格开朗,从而减少沉溺游戏的可能。

19、三十年来,唯一拿得出手的,是收获两个乖巧可爱的女儿。大女儿意外的到来,把成为母亲这个并没有很靠前的人生大事提上了日程,忐忑不安的怀孕,痛不欲生的分娩,手忙脚乱的养育…心里其实非常的愧疚,大女儿就像个试验品似的承受着我作为一个新手母亲在面对压力时常常表现出来的手足无措和情绪失控,不知道那些在愤怒时控制不住的咆哮、崩溃时的大哭对一个孩子会产生多大的影响,而即使有这么一个糟糕透顶的母亲,她依然从未嫌弃过我,自顾自地成长得格外体贴懂事。二女儿更是天使本使,极其爱笑,常常一个笑脸就能化解我所有的烦恼。更是担心我一个人应付不了同时照顾两个孩子的压力,自小就主动帮我减轻负担,月子里就开始睡整觉给妈妈预留更多的休息时间,大多数时候都一个人安静呆着,除了想吃想睡想拉以外不会发出多余的呼唤,自主入睡,醒来也不吵不闹,特别容易满足,只要陪在身边心情就可以很好。偶尔总能听到朋友夸我厉害,一个人能hold住两个娃,哪里是我厉害,只是因为她们很乖,又可能是自己从小没有得到过完整的亲情,所以特别容易母爱泛滥,因此也发自内心不会觉得辛苦,因为我深知能这样全身心陪伴的日子其实特别短暂,所以乐在其中,享受与她们共同成长的每一天。每当看见两个女儿在我怀里甜甜睡去,我都会忍不住感叹自己何德何能能拥有如此厚重的幸福,又何德何能可以成为她们的母亲,我给予的那么少,而她们却有着无穷大的能量使我成为了更好的人。人生纵然还有其他诸多选择诸多快乐,但目前,即使回归家庭又如何,失去自我又如何,不停妥协又如何,在她们的笑脸面前,一切都不足为惜。

20、放纵疯丫头 我很厉害哦c

四、qq飞车情侣网名

1、                             吴珍妮

2、       ——丽中尹志平

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4、王者荣耀之所以这么火无非这几点原因:游戏网站的宣传、孩子的自我控制力差、政府的监管力度不够、家长对孩子的关心缺乏。游戏网站为了赚钱可谓不择手段,他们在设计游戏时一味追求金钱,没有考虑到未成年人的自我控制能力以及经济能力。有许多父母忙于自己的工作与娱乐生活,缺少对孩子的关心,以至于他们沉迷于游戏寻找精神的慰藉,这一点也体现了孩子的自控力不足,再加上政府的监管力度不够,结果便可想而知。

5、蓝嘉琦

6、写这篇文时,新建了一个歌单,把所有这些能勾起回忆的歌循环播放,任由三十年来那些开心的难过的经历、那些正确的错误的决定、那些重要的不重要的人…所有人生轨迹在脑海中如过电影般交织回闪。假如我可以活到八十岁,那么人生之路,已经跌跌撞撞悲喜交加地走完三分之一多了,纵观人生这张曲线图,三十年来起起伏伏,曾持续低迷过,也曾触底反弹过,到目前为止,不知道算不算得上是段平稳发展,但总的来说,还好没有与年少时的预期离得太远。

7、童年里还有一位不可或缺的小伙伴,如果当时有白富美的概念,她就是我心里的白富美,长得可爱,学习好,会乐器,最最重要的是用她们家拨号上网的电脑教会了我用OICQ,让我从此打开了新世界的大门,还给自己取了个现在听起来贼蠢的网名叫豆豆Happy。我们住一个楼里,父母相识,学校同级不同班,又因为她父母忙常常不在家而我比她大自然被叮嘱要多照顾她,每天在楼下吆喝一声就一起上下学,一起吃饭,一起睡觉,一起躲在被窝聊起各自心仪的男生,一起偷学VCD里的流行歌曲,我们学陈小春,学羽泉,学那英。那时流行租碟,打打杀杀的《古惑仔》还没看过,但酷炫的山鸡哥已经用声音闯进了我的生活里,至今觉得《抱一抱》《没那种命》是他最好听的歌。毕业以后她搬了家,虽然断了联系,但只要一听到羽泉的《最美》《深呼吸》就会想起她,想起那个被我带着上山偷花下河抓鱼,翻栏杆爬围墙,被农民放狗追得满山跑的乖乖女。十几年后我们意外在上海重逢,仿佛丢掉的十几年压根儿没发生过,白富美依旧还是那个让我羡慕的白富美。年纪越大越发觉得,能有一个从小玩到大知根知底的发小,是件多么幸运的事情。遥想我们曾坐在围墙上唱着歌,荡着腿,畅想着未来,彼此心里有过许多想象,并为之走上不同的道路,但最终,我们殊途同归,不过是嫁作他人妇,成为孩儿她娘。

8、从网络游戏看网络制度乱象及网络年龄分层的重要性:时至今日,网络游戏的发展已经是一个不可逆转的潮流,游戏的大众化是互联网普及范围广以及社交网络高度发达的影响之一。众多未成年人沉迷游戏,绝非游戏单方的问题。“电子毒品”的称号早已过时,甚至电竞已经进入了体育竞技的行列之中。故而现下网络游戏的恶性泛滥就要顾及到当下网络制度的问题。众所周知,中国网络并无分级,二十八岁的成年人和八岁的孩童可以接收到的信息是相同的,这就致使对信息没有鉴别能力的孩子可能会接受到一些错误的信息,沉迷游戏就是其中之一。而缓解这种现象,单从游戏运营本身下手只是换汤不换药,无法根治这个问题。对于网络大环境的改善才是更应当解决的燃眉之急。

9、小虎队红得一塌糊涂的时候还小,却在琼瑶剧里爱上了乖乖虎,《还珠格格》《老房有喜》《情深深雨濛濛》…动力火车的《当》一响起,思绪秒回那个电视一播就万人空巷,满世界吃的穿的用的玩的全是赵薇的夏天。赵薇和苏有朋这对欢喜cp在现实生活里竟然没在一起简直是天理难容。《还珠格格》之后就再也没有这种来来回回怎么看都看不腻的电视了,即使是后来同样风靡的《流星花园》,也不敌其十分之尽管如此,又有哪个少女逃过了F4的魔爪了呢,多少少女从庾澄庆《情非得已》和戴佩妮的《你要的爱》开始,慢慢褪去稚气,慢慢开始对男女之情有了懵懵懂懂的期待,开始有了少女情怀,也开始想留一头衫菜一样的黑长直,也想遇到一个道明寺或者花泽类,展开一段疯狂浪漫的故事。《流星花园》的出现也是一个分界线,开启了台湾偶像剧的启蒙,从此觉得看古装剧真是幼稚到爆。

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11、我认为并没有无法回避的对与错,但却有绝对的责任。首先是游戏开发商对于产品适用人群的限制与防范责任不到位。其次是父母的督促,因为孩子没有过强的自制力,所以父母的监督起着重要的作用。      

12、虽说我们公司经营业务广的很,是电商巨头,但最近游戏类应用被推上了风口浪尖。但归根结底,我们也算是个服务业,满足大家要求我们就万岁了,既然人们因为一群熊孩子将罪怪在我们头上,没办法,只好先搬出三板斧堵住大家嘴巴,不然股市又是一阵猛跌,再说了,就算小学生们每天只上2个小时网,对盈利的影响也并不大。

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14、我认为孩子沉迷游戏存在着多方面的因素——政府监管不到位,市场为了短期的利益而未尽到应尽的责任,家长为做好教育和督促工作等等。但我想,“罪魁祸首”还是玩家自己,面对魅力十足的王者荣耀,不能很好地自律,把握好玩游戏的度,花费了大量的时间和金钱在这上面,可谓是得不偿失!若是玩家能够正确对待网络游戏,把它们当做一种娱乐的方式之适可而止,或许才是防止这一现象出现的治本之策。

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16、首先,从我们公司的利益出发,王者这款游戏将我们也引领为电商中的“王者”,一天下来几千万妥妥的。也不知道哪传起的谣言,说我们的公司要被收购,搞笑!

17、接着,辗转又回到四川上小学,开启无忧无虑的小学生活,整个童年几乎都是属于TVB古装剧的。父母忙着工作,没工夫管我,记忆里周末所有不用上学的时间都属于沙发电视,尤其暑假,炎热的天气不适合出门撒野,窝在沙发里一整天都不带累的,能把魂从电视里拉出来的,只有楼下偶尔冰粉凉糕的叫卖声。五毛钱一碗,稠密甜腻的红糖水混合着入口即化的冰粉凉虾,吸入口中,独一无二专属夏天的味道。如果说陈真碾压展昭是我的第一代男神,那后来的排序就非常草率又拥挤。一剑一萧一壶酒配《笑傲江湖曲》,令狐冲我只爱吕颂贤、《天下有情人》一响起就会想起杨过与姑姑在绝情谷相依相偎的样子、《难念的经》一开口就想哭,黄日华的萧峰是多么的无敌、《倚天屠龙记》里周海媚美到肝颤,孙兴之后再无杨逍。所谓江湖,全在周华建的歌里。

18、                             毛思懿

19、社会之过:没有对游戏加大监管力度

20、在很久以前我们班级就掀起了一波名叫“王者荣耀”的飓风,本想出“王者荣耀”之淤泥而不染的我……:  现在想起来,我得以“戒毒”还得感谢我的父母,因为他们对我从小的管制与教诲,让我获得了许多后天才能得到的东西。现在网上都在骂《王者荣耀》,其实我倒是觉得真正让孩子沉迷游戏的最直接“凶手”还要算是父母!小孩子生下来就要尽我们的所能来培养他,让他有理想有目标有情趣,去向往远方和诗,而不是眼前的苟且。再者,孩子本身也是需要责备的,毕竟一个人的内心想法比一切的外源调节因素都重要。孩子沉迷游戏的过错,大抵还要算在家长和孩子本身头上吧

五、qq飞车名字

1、   ————J罗

2、近日《王者荣耀》这款游戏可谓是火的不行,无论大人小孩都参与其中,不亦乐乎。而越来越多的学生加入游戏,网络上出现很多有意思的视频,关于小学生玩游戏的各种神态。社会上也发出了这样的声音“孩子沉迷游戏,这游戏不行”。这种种的关注,“孩子沉迷游戏怪谁”又成了热议的问题。

3、——王者

4、爱屋及乌,除了杰伦本人的专辑,也听他给别人作曲的歌,比如4inlove的《命中注定》、SHE的《热带雨林》,这其中又掺杂了所有青春期女生间的友谊情,曾有两个死党,上学一起挤公交,课间一起上厕所,放学一起吃路边摊,明明校门口就有公交站可以直接回家,每天却非要风雨无阻硬生生走好几站地,只为能多待在一起哪怕半个小时,情人节一起卖过玫瑰,圣诞节一起卖苹果,赚来的钱一起去量贩K歌,放假时一起相约网吧打泡泡堂、QQ飞车、劲舞团,开学后每天早上相约面馆一起抄作业;一起过逃学;一起过闯祸,一起分享隐藏在课本下的《狼的诱惑》《那小子真帅》;一起暗恋高年级的男生;开心时彼此分享,难过时一起抱头痛哭。如此形影不离如胶似漆的三个人后来莫名就疏远了,突然被好朋友孤立的滋味特别不好受,那种揪心的痛至今记忆犹新。好在很快别又找到新组织,胖嘟可爱又暖心的A,沉默寡言酷爱中性打扮的B,善解人意的C,重新组成一起上厕所一起走公交站的组合,一起在走廊吃泡面,一起分享辣条,一起谈论那年的超级女声谁会得冠军。那时的友谊看似脆弱易碎,其实最纯最真,喜欢时恨不得把对方揉进自己身体里面,相互伤害时也真真切切能体会到什么叫痛彻心扉。

5、我认为孩子沉迷游戏的原因是多方面的,游戏开发者、监管部门、家长、孩子自己都有无可回避的责任。多数游戏是无罪的,但不设限产生了极端后果。《王者荣耀》扭曲孩子的价值观和历史观,让孩子过度沉溺于游戏中,这便是游戏研发者的过错。但是游戏研发者并不是游戏好坏的唯一决定者,政府监管的滞后性依旧明显。父母对孩子的沟通少、关爱少、陪伴少也是孩子沉迷网络游戏的一重要原因,有的家长没有意识到沉迷网络游戏对孩子的影响,所以家长需要监督孩子并且让孩子成长在充满爱的环境中。最重要的是,孩子自己对网络游戏的看法。对于孩子本身,自制力是很重要的一个方面,也是孩子在学习和生活当中十分缺乏的。如果孩子能抵制住游戏的诱惑,那么游戏产生的种种负面影响,便不会像《王者荣耀》这样施加在孩子身上了。如果孩子缺乏自制力,哪怕不让他们玩《王者荣耀》,他们也还能找到其他方式。                                 

6、                            黄嘉雯

7、毕业以后,是留在这个不喜欢的城市打拼,还是回老家找份普通的工作,成了摆在面前的选择,既不想回家,也不想待在这个城市,但与父母僵持了多年的关系,成了一块心病,若放任其不管,总会时不时发作,痛上一阵子。姐姐跟我说,父母年纪大了,不能指望他们作出改变来迎合我,我觉得有道理,血浓于水的亲情不可能老死不相往来,那就我来主动改变,花了好大的力气说服自己回去,但回去尝试后才发现根本事与愿违,从小建立起来的隔阂不是单方面的拉近距离就能消除解决,遂又放弃,与其待在一起吵吵闹闹,不如保持适当的距离,我发现这个模式可以套用在所有关系里。至今都觉得当时的这个决定正确无比。天大地大,去哪呢?渴望已久的自由真正摆在面前时往往又是不知所措的。一部《一米阳光》让我对云南这个文艺青年们聚集的地方心驰神往,就那儿吧!带着不多的积蓄,背着包,听着陈慧娴的《夜机》一路火车转汽车颠簸到高原上,那是人生第一次一个人旅行。在丽江浪了近一个月,认识很多人,听见看见也发生很多故事,二十多天里,心情从欣喜、失望、迷茫一路跌宕起伏,最终选择了离开,云南散散心就好,正值拼搏奋斗的大好时光不该荒废在这里。因为在丽江听过朋友抱着吉他忘我地唱崔健,才又回过头来听那些老摇滚,听崔健、听窦唯,听着张楚的《孤独的人是可耻的人》坐着绿皮火车,从昆明到了北京。

8、游戏不是毒品,为什么要将孩子的自制力不足以及家长的监管不当,归咎于游戏本身。13岁的学生因玩游戏被家长训斥而跳楼,11岁女孩为买装备而盗刷10余万……如果家长及时发现并制止,惨剧就不会发生。

9、我认为孩子沉迷游戏是多方面之过,总归来讲,孩子自身,家庭坏境,社会环境,还有游戏公司的过错。从孩子自身来讲,如果是一个自律懂事的孩子,就不会沉迷于游戏,相反的,他就会用最适宜的方式来调整劳逸结合状态。更不会去盗父母的钱,满足虚荣心买装备等。孩子的问题也是教育不足的表现。父母的言传身教必不可少,首先审视父母自身自己会不会过度玩游戏,再看父母是否正确的管教,如果你的孩子不会自律,你还放纵,这就是火上浇油。当然社会环境也十分重要,如果聊游戏成为日常话题,如果开口闭口都是游戏的段位英雄装备,这所谓的潮流就程辉潜移默化的危害着。最后游戏公司当然也难逃其错,威力利益不断地更新,从好的方面来说是有利于技术的革新,但从对孩子的危害来看,是更鲜明的。所以孩子沉迷游戏不是一方面的原因。                       

10、——黄心迪

11、      ——山魔

12、青春岁月里,逃不掉的还有关于暗恋的美好记忆。曾有个高年级学长,干净、沉默、忧郁,常常穿着蓝色的外套一个人站在教室门口的走廊矗立眺望,成功吸引了每天无数趟经过他楼下的我的注意。而后,每天增加去他楼下溜达的次数,每次都故作无意却用尽余光捕捉他的身影。不奢望知道他的名字,能否说上一句话,只盼每天课间偶尔的目光相遇,就能电力充沛明媚甜蜜一整天,倘若哪天没见他出现在走廊上,一天就索然无味暗淡无光。后来得知他名字里有一个字跟陶喆同音,于是很长一段时间把他和陶喆融为一体,听着陶喆的声音,沉浸在自己的剧本里。这样简单的暗恋持续了很久,持续到全班同学都知道,持续到他即将毕业离校我也没有勇气上前说一句你好,直到某一天故事情节突然反转,他班上的小太妹来找到我,一度以为是情敌当前可能要挨一顿打,但对方却来问我要不要当他女朋友…一直暗恋的人突然反过来找你谈恋爱,曾经你觉得绝无可能能说上一句话的男生突然在众目睽睽之下,在同学们的嘘声中等你下课,那种幸福的感觉简直能让人飘上天。可惜,飘没两天就又重重摔回地上,真正接触了才发现眼前真实的他与暗恋时想象中的他大相径庭,天差地别。实在不忍看着他原本完美的样子在我面前一点点剥离,还没牵过手还没拥过抱,我甚至都没来急跟他要个QQ号就分了道扬了镳。放弃那一天,从学校一路哭回家,还没恋呢就他妈失恋了,听着陶喆的《Melody》仿佛世界末日般在大街上哭得旁若无人昏天暗地,捶胸顿足后悔自己为什么要去认识他,要亲手毁了那份美好。现在回想起来很是可笑,可在当时就这么喜欢专注在自己营造的悲伤里。暗恋的魅力不就在于此,既苦涩也美好,当你觉得你深深喜欢上一个人,但往往喜欢的不过是自己自顾自往他身上添加的想象而已。人生更讽刺的是,辗转几年后,身在异地却莫名其妙获得他的联系方式,昔日恋而不成的人,如今每次回老家,都能轻松坐下来如老友一般吃饭喝茶,谈笑风生。结婚时他像邀个老朋友一样邀我去参加他的婚礼,我怎么可能去呢,我心疼份子钱,但我更心疼记忆里那个曾为暗恋流过泪的小姑娘。

13、         ———X

14、                                                         张梦梦

15、 ——鞠萍哥哥

16、不败君王 破恨南飞i

17、 在我看来,孩子没有形成三观,还不具备真正意义上的判断对错的能力,在这样的前提下,孩子的沉迷似乎也不能怪他们了。我认为孩子沉迷于王者荣耀的罪魁祸首应当是他们所处的环境。毕竟,孩子是大千世界脱去外衣后的镜子,他们只是模仿者,只是不加任何掩饰的把他们眼里的世界重发了一遍。

18、 情侣的游戏名

19、孩子自身,家长,社会与游戏开发者都有不可开脱的责任。游戏开发者追求经济效应而忽视他们的社会责任,让心智尚未成熟的孩子深陷其中无法自拔。对于年龄尚小的孩子来说,是无法分辨是非,但是对于十几岁的青少年来说,则不同。他们有自己的认知,沉迷游戏其实是他们自制力强弱的问题或是从游戏中找到另一种满足感。但如果家长与社会能够关注孩子的心理成长,了解孩子内心想法,用适当的方式加以引导。那么,游戏就只是孩子放松的工具而不是吞噬孩子身心的魔鬼。         

20、如今是网络的时代,任何事物都抵挡不住它的冲击,游戏也是它重要的一部分。或许游戏公司没做好相应的措施,可能政府没制定好相应的分级制度,但如果仅凭他们的努力,是无法解决这类问题的。家长应该对孩子进行积极引导,只有家长的努力,才能让孩子们走上正确的道路。            

六、qq飞车适合男女的网名

1、寂寞丿冰心灬

2、③:loveの承诺灬 loveの誓言oO

3、青少年沉迷于游戏,有多方面的原因。和青少年的个人追求,爱好及自制力有关。和家风有关。青少年自制力较成人欠缺,若无良好的家庭环境,青少年上瘾的可能性会更高。以上两点是我认为最重要的原因。至于游戏制作,只要不涉及暴力,色情,其实并无特别大的关系。那些因为玩游戏被训斥而自杀的人,其实和游戏并无多大关系。这些人心理承受能力弱,迟早会因各种问题而想不开,不能归罪于游戏。同时,游戏也应建立完善的防沉迷系统,引导未成年人更加健康上网。

4、尤物少女i | 薄情少年i

5、《王者荣耀》这款游戏本没有错,偶尔玩几盘放松身心是没关系的。但是小学生的自制能力不够,容易沉迷游戏,还经常坑队友。学生家长更应该严格管控学生的游戏时间。

6、孩子自身的过错。

7、                   ——国服第二诸葛亮

8、最后也就是青少年及沉迷者自己本身的问题,没有分清现实和虚拟的界限,没有充分的自制力。  

9、 世界潮流浩浩汤汤,网游是互联网发展的创新,是时代发展的必然。未成年人沉迷游戏谁都有错,谁也都没有过。是原始的现实生活与先进的虚拟技术交接的“未被及时控制”的副产物,是时代变更引发的问题,最终也必会由时代的主体——人来解决。

10、 

11、蓝翔老司机 那一刹那,就是永远

12、      陈丽媛

13、 

14、 好听的游戏名

15、——罗心

16、孩子沉迷游戏,企业有着无可推诿的责任。

17、到底哪里出了问题?

18、 

19、 

20、任何事物,总是有利有弊,游戏也不能以偏概全,只关注到它的坏处,而忽视它成功的优点,学会找到优点,用在主流之上,才会真正的改变现状。

1、王者荣耀架空历史的行为不必多说,但这种行为的直接受众人还是多为“小学生”,这也闹出了“李白是刺客,荆轲是女人”这样的笑话。但当这“笑话”出自一个心智尚未成熟.所谓童言无忌之人的口中,你还会觉得好笑么?孩子的历史观社会观等等尚未成型,游戏就为孩子的思想观念形成奠定了“坚实的基础”,这真让人悲哀。

2、许多人把孩子沉溺网络游戏归错到游戏的开发者身上,但我认为虽然各方面都有一定的责任,但该承担起主要责任的应是广大家长。贪玩是孩子的天性,而许多家长却为了让孩子赢在起跑线上,给孩子报满了补习班,并且他们自己也因为繁忙的工作,没有留出时间陪孩子去看看外面的世界。没有人陪自己玩,加上被功课压得喘不过气,很多孩子就将注意力转移到网络游戏上,随之沉迷其中。对他们来说,与其独自坐在空无一人的房间里,还不如自己寻找乐趣,而网络游戏(比如王者荣耀),则成了他们精神上的寄托和缓解寂寞的工具。

3、